二、FSR 2.0画面对比:远优于FSR 1.0、不逊DLSS
FidelityFX Super Resolution 1.0(FSR 1.0)技术是AMD为了应对DLSS而仓促上阵的产品,非常粗暴的算法,直接将低分辨率图像模拟成高分辨率,损失了非常多的画质。
画面细节丢失、画面模糊、锯齿感严重,与初期的DLSS 1.0十分相似。
现在我们来看看FSR 2.0的画质表现如何!测试采用的游戏是《死亡循环》。
1、FSR 1.0与FSR 2.0画质对比
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S904900b2-3f7a-4d1f-83db-55ef966bade8.jpg)
4K分辨率FSR 1.0截图、帧率145FPS
先不说画面细节,此图最大的缺陷就是钢丝的锯齿感非常严重,要知道这可是4K分辨率,如此严重的锯齿真是不应该。
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/Sea481b8b-c6d8-4600-9317-9299ffdf8c12.jpg)
4K分辨率FSR 2.0截图,帧率123FPS
FSR 2.0的情况好了很多,钢丝的锯齿基本上消失,但是帧率相比FSR 1.0略有下降。
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S7b6a8a67-766f-42d9-9f5f-1d6f0e354ef2.jpg)
4K分辨率原生截图,帧率80FPS。
4K分辨率原生截图与FSR 2.0基本上看不出任何区别,有兴趣的同学可以仔细对比看看,但是游戏的帧率却从80FPS提升到123FPS,提升幅度超过了50%。
2、FSR 2.0与DLSS画质对比(4K分辨率)
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S1311132c-1ed5-4206-bb30-a52c0dcdd549.jpg)
4K分辨率DLSS截图,帧率142FPS。
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S21acd3fe-0167-4f62-83ce-1e2046c9d042.jpg)
4K分辨率FSR 2.0截图,帧率128FPS。
就画面而言,DLSS与FSR几乎没有任何区别,不过由于游戏中FSR技术可以调节画面锐度,拿显微镜观察的话,FSR 2.0的画质较DLSS更加精细。
对于N卡而言,帧率上DLSS似乎占优;但如果在A卡上,FSR 2.0的性能提升幅度要更高一些。
3、1080P分辨率画面对比
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S3777bba3-17e4-4e59-bc29-b3a06feac2ff.jpg)
这是FSR 1.0的截图,仔细看,塑胶模特以及啤酒瓶边缘据此感非常严重。
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/S0d9d5297-ab25-4307-86f4-773ca3c26083.jpg)
这是FSR 2.0的截图,锯齿消失,要知道这是1080P分辨率,能消除锯齿是很难得的事情。
![FSR 2.0画质帧率双双超越DLSS!AMD RX 6650 XT评测:比RTX 3060强16%](http://www.1gpu.com/wp-content/uploads/2022/05/Sb56135b1-bbc9-4312-8cc1-96be0cb66a70.jpg)
除了锯齿感的差别之外,FSR 2.0的细节表现同样也要远远优于FSR 1.0。
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